
Maskotki(deco pety) są pomocnikami , zbierają przedmioty
które wypadają z potworów. Maskotki jakie są w rappelz to :
- Piracka Łajba
-Suseł
-Panda
-Krab Szczypawa
-Pastuszka
-Prosiak
-Lunakrólik
-Serduszko
-Królik Słoneczko
Asura-Bogowie Zniszczenia;
+ silny atak magiczny, szybki atak fizyczny, spore uniki,
czary destrukcyjne
- niska obrona fizyczna, mała pula punktów życia, słabe leczenie
Kłusownik->
-Obieżyświat -> Skrytobójca, Mroczny Łowca
-Mroczny Czarodziej->Mag Chaosu, Czarnoksiężnik
-Mag->Mag Bitewny
Kłusownik- profesja startowa dla rasy Asura.
Obieżyświat- bardzo szybkie ataki fizyczne mieczami i sztyletami; potrafi wyssać życie
z przeciwnika, aby uleczyć siebie; dość duża liczba PŻ
Skrytobójca- duża szybkość poruszania się; niewielką obronę nadrabia unikami; ma
mało obrony
Mroczny Łowca- atak dystansowy; tani w utrzymaniu; niska obrona i mało PŻ
Mroczny Czarodziej- niska obrona fizyczna i mało PŻ; debuffy; umiejętności
przenoszące PŻ i PM z przeciwnika na siebie
Mag Chaosu- duża pula PM; bardzo duże, możliwe że najsilniejsze, ataki dostępne
w grze; silne ataki uderzające w wiele potworów; mała ilość PŻ
Czarnoksiężnik- pułapki; duży poziom zagrożenia atakami; niska obrona fizyczna;
wyssanie PM i PŻ ze zwłok
Mag- dużo umiejętności bestii; dobre Aury dla bestii; trudny do opanowania;
niska obrona fizyczna i magiczna
Mag Bitewny- wraz z chowańcem bardzo dobry DD; możliwość wali magią lub
bronią białą; trudna do prowadzenia; słabo sobie radzi bez dobrego peta
Gaia-Strażnicy Żywiołów; + duża pula punktów życia, silne ataki fizyczne, - brak leczenia (poza klasą maga)
Łotrzyk->-Wojownik->Mistrz Walk, Łucznik-Szaman->Szaman Bitewny, Druid-Minstrel->Przywoływacz
Łotrzyk- profesja startowa dla rasy Gaia
Wojownik- duża ilość PŻ; duża obrona fizyczna; dość dobry do tankowania;
wolne ataki; brak umiejętności leczenia
Mistrz Walk- bardzo dobry w pvp; duży atak fizyczny; spora obrona; może być tankiem;
spora ilość PŻ
Łucznik- średnia ilość obrony fizycznej oraz magicznej; dobra w pojedynkach PvP;
dobra postać do solowania; powolny atak
Szaman- leczenie wskazanego celu; dobre wzmocnienia i obrona magiczna; niska
obrona fizyczna
Szaman Bitewny- dobre buffy; leczenie; niska obrona; umiejętności zjadają sporą ilość
PM; atakuje z bliska
Druid- niska obrona; większość umiejętności ma długi czas odnowy; możliwość
wskrzeszenia siebie samego po śmierci (buff)
Minstrel- brak umiejętności uzdrawiających; możliwość przemiany w posiadanego
zwierzaka; mało zależny od swoich bestii
Przywoływacz- dorównuje sile wojowników; ma małe leczenie; dużo punktów życia;
dobry DD z możliwością tankowania; nie jest zależny od swojego chowańca; buffy
Deva- Bóg Kreacji;
+ duża obrona, leczenie, wzmocnienia (buffy),
-średnia siła ataku, mało umiejętności ataku
Przewodnik->-Paladyn->Rycerz, Żołnierz-Uzdrowiciel->Kapłan, Kapelan-Hodowca->Opiekun ZwierzątPrzewodnik- profesja startowa dla rasy Deva
Paladyn- sporo PŻ; leczenie; duża obrona fizyczna; umiejętność generowania aggro;
możliwość obrony blokiem; niska obrona magiczna
Rycerz- liczne debuffy; liczne skile generujące aggro; duża szansa na blok;
słaba obrona magiczna; dobry w PvP
Żołnierz- niższa obrona niż u Rycerza; wysokie obrażenia; może pełnić funkcję
DD lub tanka; posiada dużo umiejętności o krótkim czasie odnowy; sporo PŻ i
obrony
Uzdrowiciel- dobre umiejętności leczące; ataki magiczne ofensywne; najlepsze
czary wzmacniające innych graczy; słaba obrona fizyczna; mało punktów życia;
dużo PM, ale słaba odnowa
Kapłan- bardzo dobre buffy wzmacniające; leczenie całego PT; łatwo znależć PT;
duża regeneracja PM; niska obrona; mało umiejętności ataku; mała ilość PŻ
Kapelan- możliwość leczenia; mała ilość PŻ; spory atak magiczny; wysoka Wiedza
i Inteligencja; jest w stanie poradzić sobie sama w Lochach; słaba obrona fizyczna;
brak leczenia całej grupy
Hodowca- umiejętności wzmacniające bestie; duży atak; dobre leczenie bestii;
możliwość gry solo z dobrą bestią; średnia obrona; uzależniony od bestii
Opiekun Zwierząt- potrafi samodzielnie expić; jest zależny od bestii; leczy pety;
samoleczenie; dobry tank z chowańcem; jego bestie są silne i wytrzymałe